package day8.pack1;

public class Master {
    public void player(Pet pet) {
        // 不同的宠物，有不同的特性。 狗有独有的方法：接飞盘
        // 企鹅的独有方法是游泳。
        if(pet instanceof Dog) ((Dog) pet).jfp();
        if(pet instanceof Penguin) ((Penguin) pet).swimming();
    }
    public void feed(Pet pet) {
        pet.eat(); // 底层运行的时候，会判断是哪个对象，就调用哪个对象的eat方法
    }
    // cure 带宠物看病
    // master添加喂养方法    Pet添加abstract eat方法

}
